【LeetCode】105. 从前序与中序遍历序列构造二叉树


1.问题

给定两个整数数组 preorder 和 inorder ,其中 preorder 是二叉树的先序遍历, inorder 是同一棵树的中序遍历,请构造二叉树并返回其根节点。

示例 1

"示例 1"

输入: preorder = [3,9,20,15,7], inorder = [9,3,15,20,7]
输出: [3,9,20,null,null,15,7]

示例 2:

输入: preorder = [-1], inorder = [-1]
输出: [-1]

提示:

  • 1 <= preorder.length <= 3000
  • inorder.length == preorder.length
  • -3000 <= preorder[i], inorder[i] <= 3000
  • preorder 和 inorder 均 无重复 元素
  • inorder 均出现在 preorder
  • preorder 保证 为二叉树的前序遍历序列
  • inorder 保证 为二叉树的中序遍历序列

2.解题思路

以前序序列[1,2,5,4,6,7,3,8,9],中序序列[5,2,6,4,7,4,3,8,9]为例,先观察各自序列的特征,如下图所示:

""

令index为根节点root在中序序列中的索引位置,则root.left在前序序列的范围为:[preStart+1, preStart+index-inStart],在中序序列的范围为:[inStart, index-1];而root.right在前序中的范围为:[preStart+index-inStart+1, preEnd] ,在中序序列的范围为:[index+1, inEnd].

""

而在算法开始前,需要遍历中序序列,存储各个节点在中序序列的索引,方便后续根节点定位以及偏移量的计算。
因而,利用递归思想,就可以构造出所需的二叉树。

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(n),其中 n 是树中的节点个数。

  • 空间复杂度:O(n),除去返回的答案需要的 O(n) 空间之外,还需要使用 O(n) 的空间存储哈希映射,以及 O(h)(其中 h 是树的高度)的空间表示递归时栈空间。这里 h<n,所以总空间复杂度为 O(n)。

3.代码

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * public class TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode left;
 *     TreeNode right;
 *     TreeNode() {}
 *     TreeNode(int val) { this.val = val; }
 *     TreeNode(int val, TreeNode left, TreeNode right) {
 *         this.val = val;
 *         this.left = left;
 *         this.right = right;
 *     }
 * }
 */
class Solution {
    Map<Integer, Integer> valueIndexMap=new HashMap<>();
    public TreeNode buildTree(int[] preorder, int[] inorder) {

        //记录中序中 各元素值与索引的映射关系
        for(int i=0;i<inorder.length;i++){
            valueIndexMap.put(inorder[i], i);
        }
        return build(preorder, 0, preorder.length-1, inorder, 0, inorder.length-1);
    }

    private TreeNode build(int[] preorder, int preStart, int preEnd, int[] inorder, int inStart, int inEnd){
        if(inStart>inEnd || preStart>preEnd){
            return null;
        }
        //根节点
        TreeNode root=new TreeNode(preorder[preStart]);
        //根节点在中序中的位置
        int rootIndex=valueIndexMap.get(root.val);

        //偏移量
        int offset=rootIndex-inStart;
        //左子树
        root.left=build(preorder, preStart+1, preStart+offset, inorder, inStart, rootIndex-1);
        //右子树
        root.right=build(preorder, preStart+offset+1, preEnd, inorder, rootIndex+1, inEnd);
        return root;
    }
}

文章作者: Kezade
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